On peut pas régler la difficulté je suppose sur le jeu?
Le 18 avril 2024 à 15:04:09 :
On peut pas régler la difficulté je suppose sur le jeu?
Pas que je sache.
Le 18 avril 2024 à 15:23:46 :
Le 18 avril 2024 à 15:04:09 :
On peut pas régler la difficulté je suppose sur le jeu?Pas que je sache.
Jouer avec une main, avec les pieds, se bander les yeux, etc. Il y a énormément de moyens de régler la difficulté
Le 18 avril 2024 à 15:32:29 :
Le 18 avril 2024 à 15:23:46 :
Le 18 avril 2024 à 15:04:09 :
On peut pas régler la difficulté je suppose sur le jeu?Pas que je sache.
Jouer avec une main, avec les pieds, se bander les yeux, etc. Il y a énormément de moyens de régler la difficulté
Il a précisé sur le jeu
Le 18 avril 2024 à 15:32:29 :
Le 18 avril 2024 à 15:23:46 :
Le 18 avril 2024 à 15:04:09 :
On peut pas régler la difficulté je suppose sur le jeu?Pas que je sache.
Jouer avec une main, avec les pieds, se bander les yeux, etc. Il y a énormément de moyens de régler la difficulté
Comment tu fais pour que le jeu soit plus facile ? Tu demandes à ta compagne d'y jouer ?
Le 18 avril 2024 à 15:55:47 :
Le 18 avril 2024 à 15:32:29 :
Le 18 avril 2024 à 15:23:46 :
Le 18 avril 2024 à 15:04:09 :
On peut pas régler la difficulté je suppose sur le jeu?Pas que je sache.
Jouer avec une main, avec les pieds, se bander les yeux, etc. Il y a énormément de moyens de régler la difficulté
Comment tu fais pour que le jeu soit plus facile ? Tu demandes à ta compagne d'y jouer ?
J'ai du mal à voir si c'est une tentative d'humour sexiste, ou un compliment envers sa compagne, car si le jeu est plus facile quand elle y joue, c'est qu'elle est plus douée
Faut vraiment que je pense à avoir une plus grosse carte sd car devoir archiver sans cesses des logiciels pour en ajouter d'autre
Silksong est un scam toute façon mdrrr jsuis mort
J'arrive pas à savoir quand le jeu sauvegarde la progression?
Le 18 avril 2024 à 17:59:36 :
J'arrive pas à savoir quand le jeu sauvegarde la progression?
Il faut s'asseoir sur les bancs
Merci khey ah ouais c est vraiment pas souvent
Tu sais à quoi ça sert de libérer les chenilles des bocaux ?:svp:
Le 18 avril 2024 à 18:31:49 :
Merci khey ah ouais c est vraiment pas souventTu sais à quoi ça sert de libérer les chenilles des bocaux ?:svp:
C'est pour obtenir un charme si je me rappelle bien. Et au bout d'un moment tu trouveras l'endroit où elles se réunissent, et elles donnent des récompenses en fonction du nombre de chenilles libérées.
Le 18 avril 2024 à 18:31:49 :
Merci khey ah ouais c est vraiment pas souventTu sais à quoi ça sert de libérer les chenilles des bocaux ?:svp:
Il y a une zone ds le jeu où tu auras des récompenses à chq fois que tu en liberes, il y en a énormément
Franchement foncez, c'est un jeu vraiment sympa.
Faut aimer la DA, mais on est presque au niveau des meilleurs Metroidvania
Le 18 avril 2024 à 18:44:49 :
Franchement foncez, c'est un jeu vraiment sympa.
Faut aimer la DA, mais on est presque au niveau des meilleurs Metroidvania
La DA n'est sans doute pas au goût de tous mais moi je l'adore.
Je trouve le jeu magnifique et le rendu sur la Switch Oled est vraiment excellent.
Le 18 avril 2024 à 11:36:44 :
Le 18 avril 2024 à 11:21:54 :
Ce jeu est une grande frustration pour moi : tout le monde a l'air d'adorer. Moi je n'ai pas du tout accroché à l'univers tout tristounet.
J'aimerais avoir la même hype, attendre Silksong etc.Je redonnerai une chance à ce jeu un jour
Je n'ai pas trop aimé non plus. Le jeu me semble assez vide et peu rythmé, sentiment qui est exacerbé par les multiples aller retours que l'on doit faire à cause du manque volontaire de clarté sur les objectifs, le manque de points de sauvegarde et le côté die and retry.
Mais t'es un casu Ridley ?
A te lire j'ai l'impression que t'étais paumé et que t'as galéré sur le jeu, c'est bizarre je te voyais pas comme ça
Perso je trouve que l'exploration s'est faite assez naturellement, j'ai pas galéré à trouver d'objectif.
La 1ère fois que j'ai touché au jeu, je me suis bien aidé de la carte et des marqueurs, heureusement j'ai rush Cornifer dès que possible; et quand j'ai refait sur Switch bah je connaissais la map donc ça compte pas.
Je trouve que la progression du jeu est très logique... sauf pour la ruche (pire biome on est d'accord ?? )
Par contre il y a des allers-retours ouais mais c'est le défaut du genre (un peu comme dire qu'on doit recommencer dans un rogue-like) mais ce n'était pas très dérangeant non plus.
Typiquement ça m'a plus ennuyé dans Prince of Persia que dans Hollow Knight (en avançant dans HK tu peux créer un point de téléportation, ça manquait dans PoP qui pourtant s'en est inspiré)
Peut-être aussi que ce qui a joué c'est d'être imperméable à l'univers, ou assez insensible à la DA, à l'OST, aux animations, ou au lore du jeu... Parce qu'avec ces éléments-là c'est très cool d'explorer et se balader dans ce monde, et ce ne sont pas les allers-retours qui entachent le plaisir de jeu
Le 18 avril 2024 à 19:28:04 :
Le 18 avril 2024 à 11:36:44 :
Le 18 avril 2024 à 11:21:54 :
Ce jeu est une grande frustration pour moi : tout le monde a l'air d'adorer. Moi je n'ai pas du tout accroché à l'univers tout tristounet.
J'aimerais avoir la même hype, attendre Silksong etc.Je redonnerai une chance à ce jeu un jour
Je n'ai pas trop aimé non plus. Le jeu me semble assez vide et peu rythmé, sentiment qui est exacerbé par les multiples aller retours que l'on doit faire à cause du manque volontaire de clarté sur les objectifs, le manque de points de sauvegarde et le côté die and retry.
Mais t'es un casu Ridley ?
A te lire j'ai l'impression que t'étais paumé et que t'as galéré sur le jeu, c'est bizarre je te voyais pas comme ça
Perso je trouve que l'exploration s'est faite assez naturellement, j'ai pas galéré à trouver d'objectif.
La 1ère fois que j'ai touché au jeu, je me suis bien aidé de la carte et des marqueurs, heureusement j'ai rush Cornifer dès que possible; et quand j'ai refait sur Switch bah je connaissais la map donc ça compte pas.
Je trouve que la progression du jeu est très logique... sauf pour la ruche (pire biome on est d'accord ?? )Par contre il y a des allers-retours ouais mais c'est le défaut du genre (un peu comme dire qu'on doit recommencer dans un rogue-like) mais ce n'était pas très dérangeant non plus.
Typiquement ça m'a plus ennuyé dans Prince of Persia que dans Hollow Knight (en avançant dans HK tu peux créer un point de téléportation, ça manquait dans PoP qui pourtant s'en est inspiré)Peut-être aussi que ce qui a joué c'est d'être imperméable à l'univers, ou assez insensible à la DA, à l'OST, aux animations, ou au lore du jeu... Parce qu'avec ces éléments-là c'est très cool d'explorer et se balader dans ce monde, et ce ne sont pas les allers-retours qui entachent le plaisir de jeu
???
Il y a des points de téléportation dans le dernier PoP, je ne comprends pas la remarque
Tu veux dire qu'il n'y en avait pas assez ?
J'ai craqué, je l'ai pris.
Le 18 avril 2024 à 19:28:04 :
Le 18 avril 2024 à 11:36:44 :
Le 18 avril 2024 à 11:21:54 :
Ce jeu est une grande frustration pour moi : tout le monde a l'air d'adorer. Moi je n'ai pas du tout accroché à l'univers tout tristounet.
J'aimerais avoir la même hype, attendre Silksong etc.Je redonnerai une chance à ce jeu un jour
Je n'ai pas trop aimé non plus. Le jeu me semble assez vide et peu rythmé, sentiment qui est exacerbé par les multiples aller retours que l'on doit faire à cause du manque volontaire de clarté sur les objectifs, le manque de points de sauvegarde et le côté die and retry.
Mais t'es un casu Ridley ?
A te lire j'ai l'impression que t'étais paumé et que t'as galéré sur le jeu, c'est bizarre je te voyais pas comme ça
Perso je trouve que l'exploration s'est faite assez naturellement, j'ai pas galéré à trouver d'objectif.
La 1ère fois que j'ai touché au jeu, je me suis bien aidé de la carte et des marqueurs, heureusement j'ai rush Cornifer dès que possible; et quand j'ai refait sur Switch bah je connaissais la map donc ça compte pas.
Je trouve que la progression du jeu est très logique... sauf pour la ruche (pire biome on est d'accord ?? )Par contre il y a des allers-retours ouais mais c'est le défaut du genre (un peu comme dire qu'on doit recommencer dans un rogue-like) mais ce n'était pas très dérangeant non plus.
Typiquement ça m'a plus ennuyé dans Prince of Persia que dans Hollow Knight (en avançant dans HK tu peux créer un point de téléportation, ça manquait dans PoP qui pourtant s'en est inspiré)Peut-être aussi que ce qui a joué c'est d'être imperméable à l'univers, ou assez insensible à la DA, à l'OST, aux animations, ou au lore du jeu... Parce qu'avec ces éléments-là c'est très cool d'explorer et se balader dans ce monde, et ce ne sont pas les allers-retours qui entachent le plaisir de jeu
Non mais j’ai de plus en plus de mal avec les jeux lents / où tu « te ballades » des heures avant d’entrer dans l’action ou de faire quelque chose de fun.
Pour moi, les phases d’exploration de HK ne sont pas fun. C’est long pour rien avec beaucoup de répétitions qui viennent gonfler la durée de vie pour rien et qui auraient pu être évitées.
Je caricature un peu, mais si je veux faire des passages de plateforme (ce qu’est l’exploration de HK), je lance DK TF ou un jeu du genre.
Il m’arrive parfois de ne jouer qu’une fois par mois. Tu parles, si je relance HK je vais mettre 30 minutes à me rappeler là où je dois aller, 30 minutes pour y aller, et enfin je vais pouvoir m’amuser. Généralement ça me décourage même à l’idée de lancer le jeu. Et je préfère opter pour un autre où le plaisir sera direct
Merci pour l'info je crois que je vais le prendre, ça m'occupera après Planet Of Lana , il me faisait de l'oeil 😎