- le cas de la sorcière -
La sorcière est un personnage a part dans le précast, qui va avoir tout intéret a avoir des objets très spécifiques dans son inventaire, qui la rendront persque invincible.
Comment maxer enchantement ?
D'abord, niveau skills, maxez "enchanter" "chaleur" mais aussi "matrise du feu".
Trouvez une couronne MAGIQUE "+3 aptitudes du feu" que vous sertirez chez larzuk, avec un peu de chance (50%) vous aurez 2 trous, que vous sertirez avec 2 joyaux uniques feu avec +5% (le -X % est ici inutile, préférez donc mettre vos joyaux -3%/ +5% si vous en avez, les -5/5 iront ailleurs !)
Une amu +3 aptitudes feu
Une armure +2 toutes aptitudes (pauvre) ou bien une robe d'ormus +3 enchanter (très rare) avec un joyaux +5% feu (solution pour riches)
En armes, la meme, la solution du pauvre : un baton (déformé, ou de bataille, pour l'économie de place) blanc, avec +3 enchanter. Il faudra l'avoir a 2 trous, pour le sertir avec une rune ral et une tir, pour avoir encore +3 aux compétences de feu. L'autre option, c'est d'avoir une orbe MAGIQUE +3 enchanter/ +3 compétences feu, que vous sertirez avec 2 trous, et 2 joyaux +5% de feu. en bouclier, un monarch pour avoir +2 dans toutes les compétences.
En gants, poing de mage, en ceinture, cordon de l'araignée.
2 pierres de jordanie, 9 grands charmes pour les aptitudes du feu, une torche, un anni... un +1 donné par "ordre de bataille", et un +2 a toutes les aptitudes si vous trouvez un sanctuaire.
Vous aurez ainsi un sort "enchanter" surpuissant, devant vous donner au moins 4000-5000 de dégats supplémentaires. Ca se refuse pas
Vous pourrez aussi avoir un bouclier d'énergie tout a faire acceptable, avec le mot "mémoire" sur un baton déformé ou de bataille blanc a 4 trous, avec +3 au bouclier d'énergie (soit 9 au bouclier d'énergie au total) que vous pourrez booster avec le meme principe, mais des + foudre.
Enfin, vous pourrez aussi avoir une armure bien sympathique, avec la ceinture "briseneige" (que vous n'etes pas obligé de porter non plus) qui vous permettra d'avoir un bonus de +2 en armure de gel (meme si vous n'avez mis aucun point dedans), vous pouvez faire monter son efficacité avec un simple point dans "maitrise du froid" pour baisser la résistance des ennemis, et meme principe, mais avec des skillers de froid, un circlet +3 froid, pareil pour l'amulette, et une orbe +3 armure de gel/ +3 aptitudes du froid, si vous trouvez.
Voila, je pense avoir fait le tour, en espérant que ca vous aide