Bonjour,
Ce jeu est pour moi un très bon jeu, mais le plus gros défaut pour moi du moins est que l'on passe son temps à tourner en rond, qu'il soit labyrinthique ok, mais même lorsqu'on a trouver un chemin et ouvert un raccourci, on continu a chercher son chemin car par exemple, un pont cassé le restera et pour passer de l'autre côté, il faut passer par un tas d'endroit difficile à trouver ou a lire sur la carte, le soucis est qu'il manque aussi de point de repère visible (tour, chateau, grand edifice...) du coup on ne sais pas trop ou on est.
En plus la carte met dix plombes à s'afficher.
Je n'ai pas eu ce problème dans les souls, elden, lies of pi ou lords of the fallen, quand on ouvrait un raccouci, on n'était oas obligé de passer par un tas de passage à moitié caché pour aller d'un point A à un point B.
C'est un jeu ou on passe notre temps à devoir revenir sur nos pas, pas un problème en soit mais que ce soit plus facile dans ce cas, qu'il y ai au moins la possibilité de ce téléporter à un feu de camps.
Bref ça m'a bien pourri mon jeu.
Tu t'attendais à quoi ?
Cela correspond à l'époque où se déroule l'histoire.
On est avec les 1ers colons qui découvrent l'Amérique du Nord. Tout est à construire...Les routes, les ponts les bâtiments.
Les chevaux sont rares, ce sont des chevaux de trait qui servent pour tirer les chariots des migrants et pour l'agriculture.
De ce fait les héros se déplacent à pied et doivent s'adapter aux chemins qu'ils sont amenés à emprunter.
Pas de châteaux, de tours, de grands édifices dans un pays où tout est à bâtir...
En fait c'est justement si on avait eu ce que tu demandes que cela aurait été décevant. Bien trop facile au regard de l'époque.
Bien d'accord avec toi, château c'était juste des exemples pour dire qu'il manque de point de repères visuels, échange château avec un édifice ou autres de l'époque.
Ce que je veut dire, c'est que même vers la fin du jeu ou tu a débloquer tout les raccourci, tu continue à galérer pour allez à un endroit. Je n'ai pas eu ce pb dans les autres jeux. A n'importe quel endroit d'un coup d'œil je savais ou j'était et je savais comment allez à l'autre lieu sans regarder sans cesse la carte pour ESSAYER de trouver le chemin.
Et puis si on va par là, je ne crois pas qu'à cette époque, pour aller d'un point A à un point B, ils devaient, grimper un passage vertical puis trouver une fissure pour accéder à une grotte qui permet en descendant en rappel de passer par un chemin caché ect... sans parler des passages ou Antéa traverse des portails et donc le commun des mortels ne peut le faire.
Profite de la balade. 10 000 pas par jour c'est important 😂
Ah ben là, oui, il aiguise ses lames sur ses mollets !
Ceci dit, la balade est plaisante, car c'est vraiment très beau.
Comment peut-on se perdre dans ce jeu ? Chaque zone est quand même bien lineaire. Hormis deux ou trois routes histhoire de donner un semblant de liberté et deux trois passages bloqués ou pas qui mène à du stuff il n' y a rien.
Attention j'adore le jeu mais je ne comprends pas comment on peut se perdre.
A titre de comparaison j'étais tj perdus ou presque dans ER. C'est d'ailleurs ce qui m'a fait lâcher le jeu. Marre de me retrouver tj dans des zones trop haut lv sans indication.
Ben écoute, c'est peut-être moi, mais je n'ai pas galéré sur ER.
Par exemple là, je suis à l'abri de Jacob et je vais visiter le fléau infini à gauche de l'abri, mais ben j'ai galéré pour trouver le chemin.
Après je dit bien c'est peut-être moi qui a un problème sur ce jeux pour trouver mon chemin
Sinon, fait plaisir de voir encore un bon et beau jeux sur Unreal, j'adore ce moteur !
Non ça m'ai arrivé aussi, certains endroits on comprend bien comme les Herses et autour de ce village, mais par exemple dans la neige c'est pas toujours évident, surtout que pour aller à certains endroits il faut prendre une grotte, puis grimper pour accéder ensuite à une autre zone etc... C'est pas juste à droite ou à gauche, je mettais mon objectif en surbrillance sur la Map pour me diriger plus facilement et éviter de mettre dix minutes de plus à faire quinze détours 🙃
Je reconnais qu'il faut avoir le sens de l'orientation et son diplôme koh lanta pour apprécier pleinement l'aspect découverte du titre...
Salut.
Toujours à se plaindre les gens truc de fou.
Sérieux le jeu est bon et c’est pas comme ci s’était pas annoncé mais bon je dis ça je dis rien.
Plus tu avances, plus il est facile de se déplacer et tu débloques des raccourcis
Mais il faut quand même avouer que certains endroits restent un peu chiants surtout quand tu les vois plusieurs fois
Pourquoi tant de monde compare des souls avec ce jeu ?
Je ne joue pas aux souls, je joue par contre à tous les jeux DONTNOD.