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Sujet : Topic des teams (compositions, skills...)

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Damien72zb Damien72zb
MP
Niveau 8
14 mars 2024 à 12:43:54

Bienvenue à tous,

Ici c'est la partie du forum consacré aux teams.
Donnez vos compositions d’équipes avec les skills etc ...

A bientôt.

CONAN-CHINICHI CONAN-CHINICHI
MP
Niveau 40
14 mars 2024 à 13:34:03

Je vais plutôt parler de combo de 2 unités plutôt que de composition entière.

Houscarl + Sorcière ( Hache déferlante + Sabre magique) combo qui permet de faire des dégâts physique + magique à une ligne entière, ce qui est redoutable.
Si on donne en un PA en plus au Huscarl et un PP en plus à la sorcière, on peut faire le combo deux fois dans un seul tour c'est assez dévastateur.

Sur une Colonne : Hoplite à l'avant et Chevalier de lumière à l'arrière.
Le chevalier de lumière va immuniser le hoplite contre les dégâts magique et le hoplite va protéger le reste de la composition.

Seby68 Seby68
MP
Niveau 13
26 mars 2024 à 10:36:07

Je up car j'ai 10h de jeu et je souhaiterais savoir vos avis sur des compo compétente et équilibré car je galère encore un peu... merci

Hoshis Hoshis
MP
Niveau 21
26 mars 2024 à 12:35:42

Le 26 mars 2024 à 10:36:07 :
Je up car j'ai 10h de jeu et je souhaiterais savoir vos avis sur des compo compétente et équilibré car je galère encore un peu... merci

Moi le groupe du heros :
1er ligne : cavaliers heros huscarl
2 ème ligne : sorcière
Le cavaliers à la tasset pour démarrer avec crie de guerre qui lui augmente sa force et rendre joute + rentable.
L'intérêt de l'unité est de faire de gros dégâts de tout type.

Unité de stationnement/ défense:
1 ER ligne : hoplite
2 ème ligne : 2 mercenaires 1 druide
On réduit le Max des dégât possible avec le fruité et on mise sur les contre attaque des mercenaires pour les dégâts. Par contre difficile de gagner contre des mage et des altérations d'État.

Shaman-Spirit Shaman-Spirit
MP
Niveau 18
26 mars 2024 à 13:54:48

Le 26 mars 2024 à 10:36:07 :
Je up car j'ai 10h de jeu et je souhaiterais savoir vos avis sur des compo compétente et équilibré car je galère encore un peu... merci

Unité volante full esquive devant et tu choisis entre un soldat avec la compétence contre les archer, un archer ou un marteau pour l'arrière. EZ win tu roule sur le jeu.

kiaik kiaik
MP
Niveau 34
27 mars 2024 à 06:01:15

J'aime bien mettre un archer en deuxième ligne avec la compétence "Pluie de flèches" (ou Pluie de Flèches majeure).
C'est très utile sur la carte pour attaquer plusieurs groupes d'ennemis en même temps, surtout si on n'est pas de taille pour les battre ! Cela permet aussi de gagner de l'xp facilement et rapidement, de quoi compenser le faible niveau d'une unité.
Un exemple ici :
https://youtu.be/1M05Ju3En8M?si=n6ewZu5upCdts91L&t=2078

MlleAurore MlleAurore
MP
Niveau 35
27 mars 2024 à 09:28:11

Un combo évident qui marche très bien au début :

Shaman avec le bâton de feu qui
Mage avec le bâton de brasier

Si on donne de PA à la shaman, elle peut infliger brûlure sur deux lignes et ça fait vraiment mal.

QuidamLambda QuidamLambda
MP
Niveau 45
30 mars 2024 à 17:33:33

Shaman de Feu ou de Poison, couplé avec Berengaria et son coup qui attaque une ligne complète, les étourdit et devient plus puissant s'ils sont affligés, c'est très efficace contre la plupart des compos ennemies. Si on rajoute une Plume d'ange pour booster l'Initiative de la ligne avant, couplé avec le passif de Beren qui abaisse celle de l'ennemi, ça commence à devenir du très très très lourd.

Medicolerigolo Medicolerigolo
MP
Niveau 1
04 avril 2024 à 02:25:22

Pour ceux qui auront envie de tester en endgame: je joue ça pour le colisée en ce moment et c'est très fort:

Première ligne
alain offensif:
-Lame de la sainte licorne
-Bouclier de la rose royale
-Pièce de joueur
-Anneau de la licorne

Tactique:
-Lame tournoyante
-soulèvement : colonne complète
-garde royale: pv utilisateur -50%
-garde noble
-couverture lumineuse: priorise ligne arrière, priorise elfe
-ordre rapides

VIDE

ramona enthousiaste:
-Baton de libération
-Capuche oreilles de chat noir
-Plume d'ange
-Plume de corbeau

Tactique:
-Dissip majeure: Pa perso supérieur à deux
-Catalyse: cavalerie
-Voile de l'aurore: première ligne
-Vent arrière: ligne arrière
-Dissipation véloce: première action, initiative la plus élevée
-Restauration: cavalerie

Ligne arrière

Rosalinde offensif:
-Hache de Zephyrus
-Anneau de la jouvencelle
-Sceau de la licorne sacrée
-Lentille ambre de précision

Tactique:
-Dechainement élémentaire
-Lame primus: PA perso de 1 ou moins
-Vent sylphide
-Oeil de faucon
-Soin purif: PA perso de 3 ou plus et Utilisateur seulement
-Soin purif: Pa perso de 1 ou moins et PV cible inférieur à 75%

Raynis offensif
-Arc d'Apeliotes
-Capuche oreille de chat blanches
-Couronne onirique
-Plume de corbeau

Tactique:
-Flèches de lumière
-Tir saint: priorise elfes, 2 pp mini
-Tir ralenti: init la plus élevée
-Scintillement
-Vent arrière: ligne arrière

Frau offensif
-Hache de Boreas
-Medaillon de Heros
-Broche sacrée
-Rênes de wyverne divine

Tactique
-Assaut aérien: ligne avec le plus de perso
-Serres Véloces: ligne avec le plus de perso
-Aile robuste
-Atterrissage: Pv utilisateur inférieur à 100%

La tactique générale:
-Ouverture du combat avec plus 20 init de alain,ramona lui redonne son PA
-Si l'adversaire fait pareil, ça proc l'annulation du bonus d'init de ramona sur le personnage le plus rapide d'en face, pareil pour certains autre buffs.
C'est souvent celui qui donne le plus 10 init à une ligne avec plume d'ange
-Si jamais ils ont un perso qui doit attaquer très vite raynis proc sa cecité sur la ligne du perso

-Ramona joue en premier et débuff toute l'équipe adverse si il y en a, sinon plus 30 init et regen sur alain
Ramona proc le vent arrière qui augmente l'init de 10 pour Rosalinde et 20 pour Raynis et Frau.
-Raynis joue, balance deux flèches lignes arrières qui diminuent la def en cas de protection et applique sceau passif
Raynis proc vent arrière et donne encore 10 init à rosalinde et 20 à elle même et Frau (ici on a donc frau à +60 et Rosalinde +40)
-Frau joue et proc Aile robuste pour avoir frappe précise et +20%force, alain proc soulèvement et donne +30% force et +50% degats crit, on se fout du moins de précision car frappe précise)
assaut aérien qui ruine la ligne arrière et souvent le alain adverse qui défend
-Rosalinde Joue et proc oeil de faucon pour crit auto et frappe précise, puis soulèvement d'alain qui donne plus de force et crit plus forte
Déchainement élémentaire qui ruine l'équipe adverse
-alain récupère les restes.... Si il y en a

Voilà voilà, dites moi ce que vous en pensez si vous testez

HitchiDorisu HitchiDorisu
MP
Niveau 52
12 avril 2024 à 17:24:59

Le 04 avril 2024 à 02:25:22 :
Pour ceux qui auront envie de tester en endgame: je joue ça pour le colisée en ce moment et c'est très fort:

Première ligne
alain offensif:
-Lame de la sainte licorne
-Bouclier de la rose royale
-Pièce de joueur
-Anneau de la licorne

Tactique:
-Lame tournoyante
-soulèvement : colonne complète
-garde royale: pv utilisateur -50%
-garde noble
-couverture lumineuse: priorise ligne arrière, priorise elfe
-ordre rapides

VIDE

ramona enthousiaste:
-Baton de libération
-Capuche oreilles de chat noir
-Plume d'ange
-Plume de corbeau

Tactique:
-Dissip majeure: Pa perso supérieur à deux
-Catalyse: cavalerie
-Voile de l'aurore: première ligne
-Vent arrière: ligne arrière
-Dissipation véloce: première action, initiative la plus élevée
-Restauration: cavalerie

Ligne arrière

Rosalinde offensif:
-Hache de Zephyrus
-Anneau de la jouvencelle
-Sceau de la licorne sacrée
-Lentille ambre de précision

Tactique:
-Dechainement élémentaire
-Lame primus: PA perso de 1 ou moins
-Vent sylphide
-Oeil de faucon
-Soin purif: PA perso de 3 ou plus et Utilisateur seulement
-Soin purif: Pa perso de 1 ou moins et PV cible inférieur à 75%

Raynis offensif
-Arc d'Apeliotes
-Capuche oreille de chat blanches
-Couronne onirique
-Plume de corbeau

Tactique:
-Flèches de lumière
-Tir saint: priorise elfes, 2 pp mini
-Tir ralenti: init la plus élevée
-Scintillement
-Vent arrière: ligne arrière

Frau offensif
-Hache de Boreas
-Medaillon de Heros
-Broche sacrée
-Rênes de wyverne divine

Tactique
-Assaut aérien: ligne avec le plus de perso
-Serres Véloces: ligne avec le plus de perso
-Aile robuste
-Atterrissage: Pv utilisateur inférieur à 100%

La tactique générale:
-Ouverture du combat avec plus 20 init de alain,ramona lui redonne son PA
-Si l'adversaire fait pareil, ça proc l'annulation du bonus d'init de ramona sur le personnage le plus rapide d'en face, pareil pour certains autre buffs.
C'est souvent celui qui donne le plus 10 init à une ligne avec plume d'ange
-Si jamais ils ont un perso qui doit attaquer très vite raynis proc sa cecité sur la ligne du perso

-Ramona joue en premier et débuff toute l'équipe adverse si il y en a, sinon plus 30 init et regen sur alain
Ramona proc le vent arrière qui augmente l'init de 10 pour Rosalinde et 20 pour Raynis et Frau.
-Raynis joue, balance deux flèches lignes arrières qui diminuent la def en cas de protection et applique sceau passif
Raynis proc vent arrière et donne encore 10 init à rosalinde et 20 à elle même et Frau (ici on a donc frau à +60 et Rosalinde +40)
-Frau joue et proc Aile robuste pour avoir frappe précise et +20%force, alain proc soulèvement et donne +30% force et +50% degats crit, on se fout du moins de précision car frappe précise)
assaut aérien qui ruine la ligne arrière et souvent le alain adverse qui défend
-Rosalinde Joue et proc oeil de faucon pour crit auto et frappe précise, puis soulèvement d'alain qui donne plus de force et crit plus forte
Déchainement élémentaire qui ruine l'équipe adverse
-alain récupère les restes.... Si il y en a

Voilà voilà, dites moi ce que vous en pensez si vous testez

C'est une tuerie.
Je ne sais pas si tu as créé cette composition toi-même, mais chapeau ; elle est ultra efficace et le pire c'est que mes perso ne sont même pas niveau 50 et pourtant ils arrivent même à gérer des équipes de ce niveau.

Shaman-Spirit Shaman-Spirit
MP
Niveau 18
13 avril 2024 à 14:20:54

C'est pour le 1er ou le 2e colisése ?

HitchiDorisu HitchiDorisu
MP
Niveau 52
13 avril 2024 à 18:54:36

Le 13 avril 2024 à 14:20:54 :
C'est pour le 1er ou le 2e colisése ?

Le deuxième ? Tu veux dire celui qu'on débloque après avoir battu Amalia ?
Oui oui et aussi pour les combats JcJ. C'est vraiment très fort, rien qu'après le passage de Frau il ne reste déjà plus grand chose ; la synergie est vraiment excellente.

Shaman-Spirit Shaman-Spirit
MP
Niveau 18
14 avril 2024 à 15:35:45

Le 13 avril 2024 à 18:54:36 :

Le 13 avril 2024 à 14:20:54 :
C'est pour le 1er ou le 2e colisése ?

Le deuxième ? Tu veux dire celui qu'on débloque après avoir battu Amalia ?
Oui oui et aussi pour les combats JcJ. C'est vraiment très fort, rien qu'après le passage de Frau il ne reste déjà plus grand chose ; la synergie est vraiment excellente.

Quand j'aurais débloquer tes perso et les aurais mis lvl 30 je testerai. Perso j'ai finis le 2er colisée comme un bourrin et c'est passé. Genre
-Yahna avec un baton qui charge mais touche beaucoup de personne + l'aptitude qui lui donne de l'initiative au max + un objet qui lui donne précision max en passif
- Un perso au pif avec l'objet qui a comme passif de refaire jouer directement Yahna
- Et un perso au pif qui aura un objet pour boost la magie de Yahna.

Sa wipe tous et quand t'as les chouette pour cancel mes passif, j'envoie un assassin qui annule leur passif. J'avais penser à ça à force de voir H24 des aptitude à chargement qui coute 2-4, genre très couteux et se font souvent quand la fête est terminé.

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