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La note des lecteurs

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151 notes

Les avis les plus utiles

14/20
]lepianiste[
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Niveau 6
Posté le 14 févr. 2021 à 02:05

Assassin's Creed Valhalla résume à lui seul LE problème récurrent des licences Ubisoft : souvent remplies de bonnes intentions, elles ne vont que très rarement au bout de leurs idées.
Elles ne s'en donnent en tout cas pas les moyens.

En premier lieu, cet opus chez les vikings est bourré de bugs. Sans atteindre - heureusement - le niveau d'indécence d'un Cyberpunk 2077 sur PS4 / Xbox One, cela pose clairement question : les volets Origins et Odyssée sont déjà passés par là et Valhalla ne réinvente pas sa structure ni son système de jeu. On aurait donc pu penser que les développeurs restaient en terrain connu. Et pourtant... entre le cheval qui fait parfois l'hippocampe ou part en ligne droite incontrôlée, les PNJ coincés dans le décor lors de certains évènements, le corbeau Synin parti en vacances, le bruit d'ouverture des coffres non synchronisé lors des phases de pillage, les ennemis qui se prennent 8 headshots d'affilé à l'arc de prédateur sans réagir ou encore des objectifs de quêtes qui se bloquent obligeant à recharger la partie, on peut dire qu'il y a l'embarras du choix.

Autre élément typiquement frustrant : les affrontements. On le sait, depuis Origins, Assassin's Creed lorgne vers des contrôles très largement inspirés des Soulsborne. Cette nouvelle orientation a permis de remplacer l'ancien système de combat un peu aux fraises (c'est un euphémisme) par une proposition de gameplay plus qualitative. Hélas, l'idée montre dorénavant ses limites. Pire, elle se révèle totalement inadaptée lors des raids qui, par définition, mettent en scène une multitude d'ennemis. Au premier rang des accusés, l'inertie du lock made in From Software laisse le personnage dans un déficit permanent de vivacité. Pour ne rien arranger, l'action manque aussi d'impact avec des problèmes de collision relativement fréquents, notamment lors des mises à mort. Enfin - et paradoxalement - certaines compétences, une fois débloquées, transforment les affrontements en une simple formalité (je pense très fortement à Piètinement et Trompe-la-mort). Ainsi, en mode normal, un joueur appliqué voire complétiste se retrouvera très rapidement avec un personnage littéralement OP et ce, assez tôt dans l'aventure. Je me rappelle notamment avoir exécuté la plupart des Zélotes en n'ayant complété à 100% que la moitié des régions anglaises. La montée en niveaux étant très rapide, j'ai alors dû passer en difficulté Drengr pour retrouver un minimum de challenge.
Et encore... même ainsi, je ne me suis pas vraiment senti menacé.

Cet aspect "casual" est aussi symbolisée par une IA des ennemis extrêmement prévisible et des parry incroyablement permissifs. Sur cette base, je crois pouvoir affirmer que les boucliers ne servent pas à grand chose, à moins de partir sur de l'équipement défensif très... offensif (vive le bouclier Sarcophage !).
Pour le reste, remplacer son écu par une seconde arme permet d'augmenter le potentiel d'attaque de façon indécente et d'étourdir facilement les ennemis pour des mises à mort post contres ultra faciles et répétitives. Tout ceci fait peine à voir car, en parallèle de cette trop grande accessibilité ruinant le challenge, on perçoit de nombreux points positifs : les nouvelles catégories sont intéressantes (les marteaux !), la possibilité d'échanger les armes entre main gauche et main droite enrichit intelligemment la movelist et les compétences / aptitudes apportent beaucoup de variété pour peu que l'on veuille bien se creuser la tête et mettre au point des builds de qualité.

Pour conclure et dans tout un autre registre, le monde ouvert se révèle magnifique, la reconstitution des édifices m'apparaît comme exemplaire, les anomalies d'Animus sont intéressantes à aborder, certains évènements font positivement travailler les méninges, les possibilités de personnalisation sont agréables et la qualité d'écriture se révèle parfois très élevée. Face à ces qualités, on se prend parfois à rêver à ce que le jeu aurait pu être sans les écueils précités.

Le retour à la réalité n'en est alors que plus dur et l'on doit se rendre à l'évidence : Assassin's Creed Valhalla aurait pu être un must.
À l'arrivée il n'est simplement qu'un bon jeu.

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17/20
tomataque
Alerte
Niveau 4
Posté le 17 août 2021 à 01:36

Quand j’ai lancé le jeu j’ai eu peur d’en avoir marre au bout de 5h car jeu ubisoft et pourtant… J’ai décidé de mettre 17 mais c’est vraiment un grand maximum car pour moi AC Valhalla est un très bon jeu avec un monde ouvert magnifique et une histoire que j’ai pris beaucoup de plaisir a suivre comme une (longuuuue) serie. Le gameplay lui est trop simple dans la réalisation, le côté rpg animation lite, manque de renforcer l’immersion et la crédibilité. Et là pour moi on touche le problème majeur classique de ubisoft. On a un travail incroyable de monde ouvert, un bon travail de crédibilité d’univers et une histoire une fois comprise incroyable (pour moi) mais comme d’habitude on a des animations globales en grand retards surtout faciale. Une camera qui est trop loin, et malgré l’effort, ça manque d’homogénéité dans la mise en scène. J’ai adoré Valhalla (110h en train de faire le deuxième dlc), c’est mon petit plaisir, ce canard boiteux que j’adore mais je peux pas m’empêcher de me dire que ça aurait pu être un grand rpg, un grand jeu si il y aurait eu plus de temps et moins de contraintes aux equipes… une mise en scene qui envoie la patate, des animations pas parfaites mais bien meilleures etc… On aurait pu avoir un grand jeu de viking et un tres bon assassin’s creed (je persiste a le dire)… Pour moi ubisoft aurait du apres syndicate sortir origin avec un nom comme « Origins, an assassin’s creed story » puis Valhalla et repartir a l’ancienne. Malheureusement Valhalla souffre des joueurs lassés de ubisoft et leurs actions (moi par exemple) et de origins et odyssey (bien que je trouve bien plus agréable Valhalla)

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Tous les avis lecteurs (151)

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11/20
stephou49
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Niveau 5
Posté le 07 déc. 2020 à 23:40

Difficile de parler de ce titre tellement il manque de personnalité.

Points positifs:
-Une belle ambiance
-Une très belle composition musicale
-Une bonne VF
-Une bonne direction artistique

Points négatifs:
-Une narration décousue
-Un univers bourré de bugs
-Une IA catastrophique
-Des combats inintéressants
-Des objectifs répétitifs
-Une personnalisation anecdotique seulement là pour pousser aux achats de cosmétiques en DLC

En conclusion je dirais que ce jeu a tout ce qu'il faut pour ne pas être un AC mais un jeu d'action aventure banal. Ce manque d'identité est une honte dans un jeu de cette ampleur. Ubisoft par pitié mais quel gâchis de moyens ! Toutes ces équipes auraient mieux fait de travailler sur une nouvelle licence ! Une fois de plus, je me sens trahi par une communication grandiloquente (merci ubisoft) qui n'a absolument rien à voir avec le jeu final...

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15/20
maxgreat73
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 nov. 2020 à 17:56

Assassin's creed Origin 3.0 arrive a être moins bien que Origins et que Odyssey... Origins avait une monde super, une bonne histoire et des personnages attachant, Odyssey avec un immense open world agréable, avec une mythologie grec très intéressante et surtout le meilleur gameplay de la série, mais déjà on sentait trop de personnage, trop d'activité inutiles pour remplir l'open world.
Dans Valhalla, c'est encore pire, l'open world est remplit d’idée sympas, mais vraiment juste remplit, plus de 100 heures pour faire le tour, mais au bout de 20/30heure on a déjà l'impression d'avoir tout vu. Les passages à Asgard était de loin les pires, avec plein de collectibles inutiles.
Rajoutons à ça que le jeu est ultra bugué, et que les combats sont d'un brouillon horrible, le jeu fait pire que ces prédécesseurs...
Le jeu n'est pas mauvais, mais il lui manque plusieurs moins de développement pour être aussi bien que les deux derniers, et une refonte de l'idée d'open world chez Ubisoft pour en faire un jeu vraiment bien.

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12/20
Pseudo supprimé
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Niveau 10
Posté le 03 oct. 2022 à 18:16

Jeu très beau, bonne mécanique etc.

C'est un bon RPG, mais un très mauvais AC. Il n'y a d'ailleurs presque plus rien "d'assassin" là dedans.
En dépit de, l'histoire avance un peu, les protagonistes du passé sont biens (Basim par exemple...), mais cela reste sans plus par rapport à ce qui était proposé avant.

Il faut qu'Ubisoft revienne au mode action-aventure, ou à la limite à un AC comme Unity/Syndicate.

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14/20
megafun89
Alerte
Niveau 12
Posté le 01 oct. 2022 à 20:17

Graphismes
+/- le relief de cet Angleterre est intéressant mais l'ensemble souffre trop d'exagération : quantité et taille des bâtiments grecques/vikings, population envahisseurs > anglais, trop grande duplication des décors. L'ensemble sonne faux, sauf pour la Norvège et le Niflheim mais qui ne sont pas le cœur du jeu.
+/- les animations corporelles et faciales oscillent entre bonnes (finish-moves), et mauvaises (dialogues), correct le reste
+/- l'interface est claire, elle manque juste un peu de confort d'utilisation (compétences et comparaison armes)
+/- certains effets météos sont très réussis comme le brouillard, d'autres beaucoup moins comme la pluie, globalement correct sans plus
+/- brûler le toit des maisons est visuellement sympatoche mais source d'incohérences avec les PNJ
+/- le mode cinématique (pendant les trajets) n'a rien d'obligatoire, mais trop limité pour présenter quelconque intérêt (simple switch auto de caméra, ne s'adapte pas aux décors)
- des bugs visuels constants, parfois grossiers (le pire que j'ai eu étant d'être accroché dans le vide)

Son
+ les effets sonores (exemple résonnance) et les sons d'environnement sont assez réussis
+/- les dialogues sont intégralement traduits, mais le doublage français manque de justesse dans l'émotion et les voix choisies sont souvent clichées, le système manque aussi de naturel (chacun son tour)
+/- la BO est très bonne lors des sièges (inspirée de la série Vikings), en revanche le reste du temps je l'ai trouvé assez quelconque
- les choix de dialogues n'apportent rien sur le fond en plus de déclencher des problèmes sur la forme (incohérence ou intonation)
- quelques pb de balances sonores parfois

Scénario
+/- l'intrigue de départ est très classique mais fait le travail. Sans être mauvaise la partie "Abstergo"/"présent" bat des records d'inutilité par contre...
+/- quelques quêtes secondaires intéressantes, d'autres complètement ridicules et incohérentes, globalement l'ensemble manque de profondeur et d'immersion sans être totalement à jeter
+/- pas mal de références envers la série mais le jeu a sa propre relecture des évènements
- le reste du déroulé est tout aussi classique, sans surprise, et a surtout le mauvais goût d'utiliser constamment la même structure, quel que soit l'arc narratif choisit (=la zone à conquérir). C'est très redondant
- certaines fonctionnalités (saut de la foi, lame) et certaines intrigues (templiers/assassins) peinent à trouver une cohérence et une justification scénaristique

Gameplay
+ l'exploration est désormais plus agréable car basée sur la découverte, c'est plus immersif
+ trajets automatiques toujours aussi pratiques
+/- le système de combat est classique et fait le taff mais il manque d'intuitivité (exemple taper pour récupérer de l'endurance), de précision (hitbox et esquives), et souffre d'une IA complètement incohérente (animaux) ou débile (humains). Ce qui le sauve va être les sensations à l'impact et le style de certains finish moves ou "pouvoirs"
+/- les zones de faiblesse sur les ennemis est une bonne idée mais le système n'a pas la précision d'un Horizon
+/- loot plus limité mais améliorable, cela n'a pas changé grand chose en ce qui me concerne...
+/- les attaques de châteaux sont visuellement pas mal pour de la console mais encore trop limités en PNJ pour vraiment ressembler à des sièges...
+/- les activités secondaires (mini-jeux, quêtes secondaires, ordre des anciens...) sont nombreuses mais n'apportent rien de neuf au gameplay, tout comme les énigmes/cachettes assez redondantes
+/- quelques bonnes idées de progression (ex: dénicher dans un trésor une habileté) mais l'ensemble reste encore trop monotone et classique
+/- retour d'anciennes features de discrétion, mais les zones ne s'y prêtent pas beaucoup et le bourrin souvent le plus efficace
+/- bateaux maniables et pratiques, mais beaucoup d'incohérence (vitesse) et manque de sensations (vagues)
+/- la maniabilité à cheval est correct mais manque de réalisme face au relief
+/- le corbeau fait son travail, mais toujours incohérent (vol stationnaire^^) et toujours pas la flexibilité d'un FarCry Primal
- des bugs de comportement constants (pnj's, population et ennemis)
- certaines paresses dans le développement nuisent à l'immersion globale (exemple des prisonniers avec armures et haches)

Conclusion
AC Valhalla fait du AC... Extrêmement généreux en quantité, il en oublie la qualité. Il va arriver un moment où changer d'époque en espérant que les joueurs ne voient pas trop la réutilisation abusive des décors et des systèmes, ça ne marchera plus... AC Valhala n'est pas un mauvais jeu en soit, mais il n'a rien qui lui donne l'impression d'être un nouveau jeu ou de représenter une Angleterre crédible. Le tout ressemble davantage à un énorme skin placé sur un contenu et des assets que l'on connait malheureusement déjà...

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18/20
VinsoFLacko
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 sept. 2022 à 19:20

Juste top , graphiquiquement parlant super . Rien à redire . Bien content que la saga es changer de direction car j'en avais marre de rester bloquer chez les anglais ou chez les arabes . L'histoire es plus que réussit et nous enfonce encore plus dans notre personnage , les interactions sont excellente , les personnalisation .. pfiou que dire apart quel sont débordante, y en a pour tous le monde , tous les goûts . Les prises , les mouvements , et les giclés de sang lors des combats , à tomber par terre . Bref j'adore ce titre et j'en voudrais tellement plus avec ve style que de toujours nous mettre la même choses. Prenez le !!

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5/20
Dark_Exa
Alerte
Niveau 7
Posté le 20 sept. 2022 à 04:19

Après avoir joué et fini AC Odyssey , je dois avouer qu'acheter ce Vahalla (même en promotion) était une très mauvais idée parce qu'il est vraiment horrible.

1ere point négatif : c'est qu'on ne peut pas régler la luminosité ( du moins sur PS5, j'ignore pour la version PS4), on est obligé de tout le temps d'activer le détecteur pour voir l’ennemi...

2eme point : c'est graphiquement moins bon qu' Odyssey sans parler de quelque bugs graphiques.

3eme point : Le gameplay est nul , il suffit de massacrer à la hache et d'éviter ( en cas de problème l'arc et les flèches suffissent... ). Attention , si vous esperez jouer les brutes vikings qui massacrent les innoncents, oubliez cela parce que cela vous fera "déconnecter"...

4eme point : C'est quoi encore cette histoire d'Asberto machin truc et de Layla ? Déja ça brisait l'immersion dans Odyssey ( surtout dans les dlc ) alors la dans Vahalla c'est pire, bien pire...

A mon humble avis , je pense qu" Ubisoft n'est pas une valeur sûr vu que leurs jeux deviennent de plus en plus frileux....

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11/20
Snapdungeon0_o
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 sept. 2022 à 14:48

Un assassin's Creed dans lequel les assassins sont au second plan, tout comme l'infiltration, sans goût à cause d'une IA au ras des pâquerettes et un gameplay qui ne s'y prête pas , poussant au contraire le joueur a des affrontements rapprochés (ce qui est aussi appuyé par la psychologie des personnages Vikings, qui dans le jeu, ne jurent que par l affrontement ouvert ! Vous vous retrouvez donc en mission d'infiltration à vous prendre des remarques par vos camarades si vous jouez furtif...) Si seulement les combats étaient parfaits, mais malgré quelques bonnes idées pour les rendre dynamiques, les coups paraissent mous et les ennemi sont tellement bugés et les animations mal finies qu'il n'est pas rare de les voir se TP ou lancer des attaques qui n'ont aucun sens.
À part ça, vous allez tourner en rond, effectuer toujours le même type de missions dans le même ordre, avec un remplissage "FedEx" à l'extrême. Le jeu est long, beaucoup trop long pour ce qu'il a à raconter. Le gameplay évolue assez peu, le tout est articulé avec un aspect Rpg le plus bête qu'il m'ait été donne de voir, avec un arbre de compétences fantaisiste qui ne vous laisse pas le choix de ce que vous voulez vraiment ! Aucune spécialisation n est vraiment aboutie, et au final vous vous retrouverez quand même avec l'arbre au complet si vous faites qq quêtes secondaires, alors pourquoi cette mécanique de l enfer ??
En plus de tout ça, la carte est surchargée d' "énigmes" bêtes et sur-nombrées qui ne vous feront que perdre du temps.
Le seul véritable plaisir finalement c'est de se balader dans les différents biomes que le jeu propose, car là, rien à dire: c'est varié, vivant et assez beau malgré la technique vieillissante du moteur graphique et son lot de tearing qui l'accompagne (ps5 !) Après oui, il y a quelques fulgurances: les premiers pas dans le jeu, les premières prises de château, ... Mais toujours, la magie s'essouffle à force de redondance à l'extrême.

Bref, AC Valallah manque son objectif premier : un bon jeu d'aventure, d'infiltrations et de combat, et est au contraire une formule vide, bourrée de contenu superficiels trop nombreux, insignifiants et non aboutis. La seule chose à sauver serait peut être l'orlog la dedans...
La franchise est clairement sur une pente descendante en terme de qualité, on ne peut qu'espérer une rédemptions dans les prochains épisodes.

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17/20
Soufsouf1080
Alerte
Niveau 1
Posté le 01 juil. 2022 à 10:16

Étant un simple fan de AC le dernier que j’avais fais état origine et sans plus car je n’ai pas finis par manque de temps personnel, la j’installe AC valhalla et surprise je suis vraiment heureux du jeu ! Le décor époustouflant ! L’histoire magnifique ! Il y en a pour des heures et des heures de quoi ne jamais vous ennuyez ! Certes des mini beugue arrive rarement mais rien n’est parfait dans ce monde ! Ça en vaux largement la peine le prochain opus je prendrai directement !!
Et surtout graphiquement c’est meilleur qu’un film !!

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17/20
tavernier62
Alerte
Niveau 6
Posté le 25 juin 2022 à 09:14

J'ai passé pratiquement 200 heures sur ce jeu et sincèrement j'ai vraiment pris du plaisir. Graphiquement il est top. L'histoire est vraiment bien faite. Bémol sur les combats qui sont moyens.
Le monde viking est bien fait. Bref du bonheur

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18/20
Maximejj
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 juin 2022 à 09:47

Après 165h de jeu je donne mon avis.
Le jeu est vraiment très sympa comme la plupart des opus de cette série. Niveau graphisme je ne sais pas pourquoi mais je le trouve un peu moins beau que Odyssey mais cela est peut-être dû au fait que je préfère la thématique grecque. Je ne peux que recommander ce jeu aux personnes qui cherchent un jeu ayant une histoire prenante ainsi qu'un nombre d'heure de jeu plus que respectable.

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18/20
Mb5687
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 juin 2022 à 02:36

J'ai presque terminé le jeu et j'ai adoré. Graphiquement très beau et mondes variés (Le passage à Skye est magnifique).
Je comprends les mauvaises notes dues à la frustration des bugs mais personnellement j'en ai eu très peu.
L'intrigue n'est pas extrêmement prenante mais reste correcte, le personnage est attachant.

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12/20
thbgskg
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 mai 2022 à 23:45

Qu’il est loin le bon temps des bon AC.
Dommage ce jeu était ambitieux et pouvait redorer le blason de la série si seulement…
Alors oui comptez 100h environ pour le 100% et le platine, mais accrochez vous c’est long et d’un ennuie…
Une Map immense certes qui regorge de quêtes ennuyeuses et inutile.
Le gameplay toujours au fraise, et le parkour n’existe décidément plus (ce qui était pourtant la base de la série).
Le scénario est tout de même plus intéressant qu’Odyssey et sauve les meubles de cet opus.
AC s’enterre à chaque épisode, espérons un jour peut être un retour aux bases de cette série qui était pourtant si épique devenue lambda …

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16/20
lacrim_manolo
Alerte
Niveau 5
Posté le 31 mars 2022 à 04:50

Open World très beau, malheureusement comme toujours avec Ubisoft c’est remplis de quêtes annexes dite de « remplissage » ce qui gâche un peu le jeu, beaucoup trop de collectibles qui me fait mettre 16/20 mais l’histoire du jeu est pour moi très bien écrite et très intéressante.

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12/20
CosmoKramer0661
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 mars 2022 à 09:45

Assez deçu par ce nouvel opus. J'ai adoré Odyssey mais je n'ai pas accroché à celui-ci. Il y a de bonnes idées comme l'amélioration de la colonnie par exemple. j'ai trouvé le scénario trop linéaire (un coup de poignard dans telle ville et on y va. Puis on recommence). Je n'ai pas non plus aimé l'ambiance des lieux ni la nouvelle manière de combattre.
J'ai essayé de le completer 100% mais j'ai finalement décider de m'en tenir à la quete principal puis de réinstaller Odyssey.

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16/20
wirzle
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 févr. 2021 à 10:09

Commentaire après 50h de jeu. Je le trouve bien ce jeu. Il est vraiment original on sort du cadre qu'on a connu auparavant et ça apporte un peu de fraicheur. Je le trouve très beau, très varié au niveau des contenus, bien équilibré sur la difficulté. L'histoire est vraiment prenante. Je suis étonné de ne pas avoir rencontré les bugs cités dans les autres commentaires (peut être y a t'il eu des fix via des maj), tant mieux pour moi ça n'a pas ruiné l'expérience du jeu.

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