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Page Wiki Rapports de chasse FF7 Rebirth : tous les rapports de chasse de la Région de la Prairie

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Sommaire

  • Les rapports de chasse de la Région de la Prairie
  • Rapport de chasse 1 : rongeur vorace et roxique
  • Rapport de chasse 2 : créature vengeresse
  • Rapport de chasse 3 : le gardien du terrier
  • Rapport de chasse 4 : une fleur frénétique
  • Rapport de chasse 5 : un étrange prédateur
  • Rapport de chasse 6 : une bête survoltée

Les rapports de chasse de la Région de la Prairie

Dans Final Fantasy VII Rebirth, vous pourrez retrouver Chadley, qui vous aidera dans votre exploration des différentes zones en vous confiant des missions appelées Rapports d'exploration. Il existe plusieurs types de rapports, et ceux qui se concentrent sur la faune sont les Rapports de chasse. Ils visent à combattre des espèces dangereuses et rares et sont représentés par des épées croisées sur la carte. Chaque rapport de chasse comporte des objectifs précis à remplir, dont vous trouverez le détail ci-dessous. Vous trouverez également tous nos conseils pour battre les monstres en question, ainsi que la localisation exacte des 6 Rapports de chasse de la Région de la Prairie.

Rapport de chasse 1 : rongeur vorace et roxique

Niveau recommandé : 17

Vous trouverez ce rapport de chasse au nord du ranch de Bill, au centre d'une structure abandonnée sur une falaise en contrebas. Pour le compléter, vous devrez vaincre 2 rats venimeux en respectant les conditions suivantes :

  • Fragiliser un ennemi
  • Infliger l'état de Choc à un ennemi
  • Ne pas se faire empoisonner
Rapports de chasse FF7 Rebirth : tous les rapports de chasse de la Région de la PrairieRapports de chasse FF7 Rebirth : tous les rapports de chasse de la Région de la PrairieRapports de chasse FF7 Rebirth : tous les rapports de chasse de la Région de la PrairieRapports de chasse FF7 Rebirth : tous les rapports de chasse de la Région de la Prairie

Les rats venimeux ne sont pas difficiles à battre, surtout lorsque vous utilisez des sorts de Glace, auxquels ils sont sensibles. L'objectif le plus difficile à remplir est d'éviter de se faire empoisonner, nous vous conseillons donc de rester très mobile (autrement dit d'abuser de CERCLE) et de changer régulièrement de personnage pour empêcher les rats de vous attaquer, car la moindre blessure vous empoisonnera.

Rapport de chasse 2 : créature vengeresse

Niveau recommandé : 18

Vous trouverez ce rapport de chasse au sud-est du ranch de Bill, tout au fond de la zone. Pour le compléter, vous devrez vaincre 2 Furiodunk en respectant les conditions suivantes :

  • Fragiliser un ennemi
  • Infliger l'état de Choc à un ennemi
  • Vaincre les ennemis dans le temps imparti
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Les Furiodunk sont sensibles aux sorts de Feu et de Glace, équipez donc ces matérias avant de lancer le combat. Vous aurez 1 minute 30 secondes pour les vaincre, mais vous devriez pouvoir terminer dans les temps en utilisant la bonne magie sur chacun des Furiodunk. Notez que les Furiodunk ne peuvent pas être attaqués de front, privilégiez donc l'arrière et les flancs, et faites bien attention lorsqu'ils se mettent à charger.

Rapport de chasse 3 : le gardien du terrier

Niveau recommandé : 18

Vous trouverez ce rapport de chasse à l'ouest de l'embarcadère des marécages. Pour le compléter, vous devrez vaincre 3 Raskuriax en respectant les conditions suivantes :

  • Fragiliser des ennemis liés au feu et à la glace
  • Infliger l'état de Choc à un ennemi
  • Vaincre les ennemis dans le temps imparti
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Les Raskuriax peuvent être de type Feu ou Glace, par conséquent ils seront respesctivement sensibles aux sorts de Glace et de Feu, équipez donc ces matérias avant de lancer le combat. Vous aurez 1 minute 30 secondes pour les vaincre, mais vous devriez pouvoir terminer dans les temps en utilisant la bonne magie sur chacun des Raskuriax. Notez que les Raskuriax peuvent disparaître momentanément dans le sol, il faut donc les fragiliser pour les empêcher de se déplacer de la sorte.

Rapport de chasse 4 : une fleur frénétique

Niveau recommandé : 18

Vous trouverez ce rapport de chasse à l'est de Kalm, dans un champ de fleurs juste à l'ouest de la Tour de transmission 4. Pour le compléter, vous devrez vaincre 3 mandrakes en respectant les conditions suivantes :

  • Empêcher l'ennemi d'utiliser Sieste
  • Infliger l'état de Choc à un ennemi
  • Vaincre les ennemis dans le temps imparti
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Les mandrakes sont sensibles aux sorts de Feu et de Glace, équipez donc ces matérias avant de lancer le combat. Vous aurez 1 minute 30 secondes pour les vaincre, mais vous devriez pouvoir terminer dans les temps en utilisant la magie sur chacune des mandrakes. Pensez à changer régulièrement de personnage pour occuper tous les ennemis à la fois et les empêcher d'utiliser Sieste.

Rapport de chasse 5 : un étrange prédateur

Niveau recommandé : 19

Vous trouverez ce rapport de chasse au sud-ouest de Kalm, à proximité d'une énorme canalisation de mako. Pour le compléter, vous devrez vaincre 2 Lévrikonptères en respectant les conditions suivantes :

  • Fragiliser un ennemi
  • Infliger l'état de Choc à un ennemi
  • Vaincre les ennemis dans le temps imparti
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Les Lévrikonptères sont sensibles aux sorts de Feu et de Glace, équipez donc ces matérias avant de lancer le combat. Notez qu'ils ne peuvent pas être empoisonnés ou transformés en pierre. Vous aurez 2 minutes pour les vaincre, mais vous devriez pouvoir terminer dans les temps en utilisant la magie sur chacun des Lévrikonptères. Pensez à changer régulièrement de personnage pour occuper tous les ennemis à la fois et les fragiliser plus facilement. Faites cependant attention au combat au corps à corps, les Lévrikonptères peuvent vous immobiliser et infliger de sérieux dégâts avec leurs pattes.

Rapport de chasse 6 : une bête survoltée

Niveau recommandé : 19

Vous trouverez ce rapport de chasse à l'ouest de Kalm, sous la route à l'ouest d'un arrêt de chariot à chocobo. Pour le compléter, vous devrez vaincre 2 Loups fulgurants en respectant les conditions suivantes :

  • Fragiliser un ennemi
  • Infliger l'état de Choc à un ennemi
  • Vaincre les ennemis dans le temps imparti
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Les Loups fulgurants n'ont pas de sensibilités particulières à la magie, mais leur infliger une altération d'état les fera entrer en état de fragilité. Notez qu'ils ne peuvent pas être transformés en pierre. Vous aurez 1 minute 45 secondes pour les vaincre, mais vous devriez pouvoir terminer dans les temps si vous les empoisonnez ou autre. Pensez à changer régulièrement de personnage pour occuper tous les ennemis à la fois et les fragiliser plus facilement. Nous vous conseillons de former équipe avec Red XIII qui possède le sort Toxine.

Sommaire de la soluce de Final Fantasy VII Rebirth
Sommaire Wiki
    • 7 conseils pour bien débuter l'aventure
    • Ramuh et Léviathan : comment débloquer ces invocations ?
    • Invocations : la liste complète et comment toutes les obtenir
    • Guide de combat : 7 conseils pour rouler sur les ennemis
    • Guide des armes : où trouver toutes les armes du jeu ?
    • Limit break : toutes les Techniques de Transcendance et comment les débloquer en combat
    • Matéria : comment les maîtriser ?
    • Affinité : comment augmenter vos relations avec vos coéquipiers ?
    • Arrêts chocobo : localisation des points de déplacement rapide
    • Caches aux trésors : emplacement des caches des différentes régions
    • Partitions : localisation des 8 partitions du jeu
    • Queen's Blood : comment obtenir toutes les cartes et maîtriser ce mini-jeu ?
    • Reine de Grenat : nos astuces pour la battre facilement au Queen's Blood
    • Parade de Junon : où trouver les 10 unités et quelle formation choisir pour le défilé ?
    • Pampa Bonheur : où les trouver pour réussir le mini-jeu à Costa del Sol ?
    • Desert Rush : comment obtenir le meilleur score et les Griffes de dragon de Tifa ?
    • New Game + : comment y accéder et comment ça marche ?
    • Chapitre 1 : La chute d'un héros
      • Boss : Gardien de matéria
    • Chapitre 2 : Vers de nouveaux horizons
      • Boss : Midgardsormr
    • Chapitre 3 : Sur les traces des manteaux noirs
      • Boss : Elena et Rude
      • Boss : Golem de mithril
    • Chapitre 4 : Le début d'une nouvelle ère
      • Boss : Terreur des abysses
      • Boss : Rochey
    • Chapitre 5 : Une croisière sanglante
      • Boss : Jénova-NAISSANCE
    • Chapitre 6 : Un paradis ensoleillé
      • Boss : E.S.C. Cargo
    • Chapitre 7 : Un retour douloureux
      • Boss : Gyrocanonnier modifié
      • Boss : Gigatrix
    • Chapitre 8 : Le Gold Saucer
      • Boss : Dyne
      • Boss : Batrachar d'assaut
    • Chapitre 9 : À l'écoute de la planète
      • Boss : Spécimen H1024
      • Boss : Jument Écarlate II
    • Chapitre 10 : Protecteur de la vallée
      • Boss : Gi Nattak
    • Chapitre 11 : Un village natal méconnaissable
      • Boss : Variant diabolique
      • Boss : Yin & Yang
      • Boss : Spécimen oublié
      • Boss : Bête galienne
      • Boss : Rochey
    • Chapitre 12 : En quête de la pierre-clé
      • Boss : Apsu
      • Boss : Elena et Rude
      • Boss : Rufus Shinra
    • Chapitre 13 : Le temple des Anciens
      • Boss : Dragon rouge
      • Boss : Titan d'acier
      • Boss : Réno et Rude
      • Boss : Elena et Tseng
      • Boss : Porte démoniaque
    • Chapitre 14 : Un monde à l'agonie
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      • Boss : Séphiroth
      • Boss : Séphiroth réincarné
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