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Page Wiki Odin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de Nibel

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Sommaire

  • Obtenir l'invocation Odin grâce aux rapports Esper de la Région de Nibel
  • L'autel d'Odin α : rapport Esper 1
  • L'autel d'Odin β : rapport Esper 2
  • L'autel d'Odin γ : rapport Esper 3
  • Comment battre Odin pour obtenir son invocation ?

Obtenir l'invocation Odin grâce aux rapports Esper de la Région de Nibel

Dans Final Fantasy VII Rebirth, vous pourrez retrouver Chadley, qui vous aidera dans votre exploration des différentes zones en vous confiant des missions appelées Rapports d'exploration. Il existe plusieurs types de rapports, et ceux qui se concentrent sur les invocations sont les Rapports Esper. Ils visent à trouver les autels dédiés aux Invocations ou Esper de chaque région pour analyser leur savoir. Chaque rapport Esper vous permettra d'affaiblir l'invocation concernée dans le simulateur de combat, mais également de renforcer la matéria que vous recevrez une fois la simulation vaincue. Vous trouverez la localisation exacte des 3 autels d'Odin de la Région de Nibel et des conseils pour vaincre Odin ci-dessous.

L'autel d'Odin α : rapport Esper 1

Pour trouver cet autel d'Esper, passez par l'étendue d'eau au nord de la Tour de transmission 3, et vous verrez une pierre guide bleue. Brisez-la pour qu'elles indiquent votre chemin. Suivez la lueur jusqu'à une caverne, et utilisez le Choco-Jet de votre chocobo marin pour monter sur la corniche abritant l'autel.

Odin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de NibelOdin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de NibelOdin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de NibelOdin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de Nibel

Vous devrez ensuite analyser l'autel pour faire apparaître les touches sur lesquelles vous devrez appuyer. Mémorisez l'ordre et le rythme, et reproduisez-le pour analyser l'autel. L'analyse réussie, Odin sera affaiblit dans le simulateur de combat, et sa matéria d'invocation sera plus puissante.

L'autel d'Odin β : rapport Esper 2

Pour trouver cet autel d'Esper, partez de la Tour de transmission 3 en direction de l'ouest, et vous verrez des pierres guides bleues sur votre route. Brisez-les pour qu'elles indiquent votre chemin. Suivez la lueur jusqu'à un tunnel abritant l'autel.

Odin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de NibelOdin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de NibelOdin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de NibelOdin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de Nibel

Vous devrez ensuite analyser l'autel pour faire apparaître les touches sur lesquelles vous devrez appuyer. Mémorisez l'ordre et le rythme, et reproduisez-le pour analyser l'autel. L'analyse réussie, Odin sera affaiblit dans le simulateur de combat, et sa matéria d'invocation sera plus puissante.

L'autel d'Odin γ : rapport Esper 3

Pour trouver cet autel d'Esper, rendez-vous tout au nord de l'île la plus au nord-ouest de la région, et vous verrez une pierre guide bleue sur la côte. Utilisez le Choco-jet de votre chocobo marin pour monter sur une corniche, et vous trouverez une grotte. Suivez le chemin jusqu'à l'autel.

Odin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de NibelOdin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de NibelOdin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de NibelOdin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de Nibel

Vous devrez ensuite analyser l'autel pour faire apparaître les touches sur lesquelles vous devrez appuyer. Mémorisez l'ordre et le rythme, et reproduisez-le pour analyser l'autel. L'analyse réussie, Odin sera affaiblit dans le simulateur de combat, et sa matéria d'invocation sera plus puissante.

Comment battre Odin pour obtenir son invocation ?

Pour vous mesurer à Odin, vous devez passer par le simulateur de combat de Chadley. Sélectionnez le programme Esper : Odin, et vous pourrez choisir votre équipe, ainsi que la difficulté du combat en fonction du nombre d'autels de Odin que vous avez trouvés. Vous êtes libre de le combattre avec la difficulté la plus élevée même si vous avez terminé tous les Rapports Esper associés.

Odin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de NibelOdin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de Nibel

Odin ne possède aucune faiblesse élémentaire. Pour le fragiliser, vous avez le choix entre utiliser des commandes ATB, c'est-à-dire des compétences d'arme, lui infliger des altérations d'état (il résiste à presque tout mais sa résistance à Anti-Cuirasse, Anti-Providence, Anti-Bravoure, et Anti-Foi est légère) ou esquiver ses coups. D'ailleurs, s'il parvient à vous toucher trop souvent, il utilisera Annonce du Ragnarök puis Lame du Crépuscule, ce qui tuera toute votre équipe.

Odin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de NibelOdin FF7 Rebirth : trouver les 3 autels d'Odin pour finaliser les rapports Esper de Nibel

Pensez donc bien à équiper des matérias comme Affaiblissement défensif et Affaiblissement offensif pour essayer de le fragiliser plus facilement, et n'hésitez pas à lancer Hâte sur toute votre équipe pour faire monter les jauges ATB plus vite et multiplier les compétences offensives. Même si Odin est résistant au Poison, tentez quand même Maxi-Toxine pour le fragiliser et lui infliger des dégâts passifs. Favorisez les altérations d'état qui font baisser sa défense plutôt que sa puissance, car vous devez absolument esquiver ses attaques si vous voulez éviter qu'il lance Lame du Crépuscule. Il est judicieux d'avoir une équipe composée d'attaquants à distance pour faciliter les esquives, comme Yuffie qui est rapide et qui couvre pas mal de terrain en esquivant.

Sommaire de la soluce de Final Fantasy VII Rebirth
Sommaire Wiki
    • 7 conseils pour bien débuter l'aventure
    • Ramuh et Léviathan : comment débloquer ces invocations ?
    • Invocations : la liste complète et comment toutes les obtenir
    • Guide de combat : 7 conseils pour rouler sur les ennemis
    • Guide des armes : où trouver toutes les armes du jeu ?
    • Limit break : toutes les Techniques de Transcendance et comment les débloquer en combat
    • Matéria : comment les maîtriser ?
    • Affinité : comment augmenter vos relations avec vos coéquipiers ?
    • Arrêts chocobo : localisation des points de déplacement rapide
    • Caches aux trésors : emplacement des caches des différentes régions
    • Partitions : localisation des 8 partitions du jeu
    • Queen's Blood : comment obtenir toutes les cartes et maîtriser ce mini-jeu ?
    • Reine de Grenat : nos astuces pour la battre facilement au Queen's Blood
    • Parade de Junon : où trouver les 10 unités et quelle formation choisir pour le défilé ?
    • Pampa Bonheur : où les trouver pour réussir le mini-jeu à Costa del Sol ?
    • Desert Rush : comment obtenir le meilleur score et les Griffes de dragon de Tifa ?
    • New Game + : comment y accéder et comment ça marche ?
    • Chapitre 1 : La chute d'un héros
      • Boss : Gardien de matéria
    • Chapitre 2 : Vers de nouveaux horizons
      • Boss : Midgardsormr
    • Chapitre 3 : Sur les traces des manteaux noirs
      • Boss : Elena et Rude
      • Boss : Golem de mithril
    • Chapitre 4 : Le début d'une nouvelle ère
      • Boss : Terreur des abysses
      • Boss : Rochey
    • Chapitre 5 : Une croisière sanglante
      • Boss : Jénova-NAISSANCE
    • Chapitre 6 : Un paradis ensoleillé
      • Boss : E.S.C. Cargo
    • Chapitre 7 : Un retour douloureux
      • Boss : Gyrocanonnier modifié
      • Boss : Gigatrix
    • Chapitre 8 : Le Gold Saucer
      • Boss : Dyne
      • Boss : Batrachar d'assaut
    • Chapitre 9 : À l'écoute de la planète
      • Boss : Spécimen H1024
      • Boss : Jument Écarlate II
    • Chapitre 10 : Protecteur de la vallée
      • Boss : Gi Nattak
    • Chapitre 11 : Un village natal méconnaissable
      • Boss : Variant diabolique
      • Boss : Yin & Yang
      • Boss : Spécimen oublié
      • Boss : Bête galienne
      • Boss : Rochey
    • Chapitre 12 : En quête de la pierre-clé
      • Boss : Apsu
      • Boss : Elena et Rude
      • Boss : Rufus Shinra
    • Chapitre 13 : Le temple des Anciens
      • Boss : Dragon rouge
      • Boss : Titan d'acier
      • Boss : Réno et Rude
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    • Chapitre 14 : Un monde à l'agonie
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