Le 16 mai 2024 à 12:51:34 :
Merci pour ta réponses ! Je vais me servir de cette liste comme base !
Dommage que sur ps5 les mods soient mal développé.. pourquoi donc ?
Le lien financier entre Microsoft et Bethesda ?
Ça n'a rien à voir avec microsoft ou bethesda, le problème c'est que sony interdit d'avoir des custom assets sur playstation, donc c'est impossible pour les moddeurs d'ajouter des textures, sons, modèles ou même des scripts, en gros ils sont obligés de modder seulement avec les ressources qui sont déjà sur le jeu (ce qui les limite énormément).
La xbox à un problème similaire dans une moindre mesure, pour résumer grossièrement microsoft interdit d'avoir les programmes tiers sur leur console, du coup la xbox est privé de tous les mods qui fonctionnent avec SKSE, des ENB, ect.
T'as aussi une limite de stockage sur les consoles, la xbox ne peut avoir que 5go et 150 mods et la PS 1go et 100 mods (en gros si tu atteins le 1go de mods même si t'en a que 30, tu ne peux plus en ajouter), là encore c'est une limite imposé par sony et microsoft qui ont estimés que leurs consoles ne pouvaient pas supporter plus.
Pour te donner un ordre d'idée, la xbox n'a accès qu'à une fraction des mods disponibles sur PC et la PS n'a accès qu'a une fraction des mods disponibles sur xbox.