Le 27 avril 2024 à 20:35:51 :
Je suis assez d'accord, j'ai aussi l'impression que le curseur de la difficulté à été poussé.
La difficulté dans le jeu n’est pas fixe/linéaire par rapport à un niveau de difficulté.
Le scénario peut gonfler ou faciliter les niveaux.
Si une planète fait partie d’un ordre prioritaire, si elle est en Défense VS Liberation, et s’il y a des planètes libres/ennemis autour : tous ça va influencé sur le niveau de difficulté de base.
Pour Penta en l’occurrence elle est entouré 2 planètes ennemis, et elle fait partie de l’ordre prioritaire. Il y a même une influence du secteur ennemi au dessus.
Traduction : on va roter du sang
En tout cas le lance roquette est bien bug
Un coup il explose au cac et tué toute la team, un autre va a l'autre bout de la planète avant d'exploser
J'aurais préféré les mines antichar pour le coup
Le 27 avril 2024 à 23:19:46 :
En tout cas le lance roquette est bien bug
Un coup il explose au cac et tué toute la team, un autre va a l'autre bout de la planète avant d'exploser
J'aurais préféré les mines antichar pour le coup
ayaa j'ai frag toute ma team en voulant tester le lance roquette
j'aurais pref les mines aussi ça clean les marcheur
ça n'est pas bien de tuer ses alliés faites attention.
C'est une vraie chiasse ce lance-roquettes, on aurait dû choisir la mine.
Le 26 avril 2024 à 19:03:34 :
Sortir 1 stratagème par mois alors qu'ils en ont une trentaine en stock et plein d'autres possibles
À trop vouloir tirer sur la corde pour faire durer, elle va péter
Quand des devs sur un jeu, peu importe lequel, dev une arme, un vehicule :
1- Ils réfléchissent à la fonction de l'arme/véhicule ou propose une alternative
2- Ils font un design papier
3- la phase greybox, le modèle 3d existe, sans couleur ni texture.
4 - Le modèle 3D est finis.
5- L'arme/ vehicule reçoit l'ensemble de ses animations
6- On équilibre...et c'est presque aussi long que les phases 1 à 5.
Si on a le temps, on teste et encore sinon on fait appel à des testeurs pro (et c'est cher et chiant comme taff).
On attend le retour de quelque joueurs qui le reçoivent in game.
7- Le produit est finis. Et même la encore, il peut rester des couilles.
Arrowead n'est pas EA games ou Ubipognon, ils ont pas autant de dev, ni le même porte-monnaie.
Et même en embauchant tout de suite, ça changera pas la donne avant plusieurs mois..
Les 3/4 des leaks se font avant la phase 6.
Se fier aux leaks s'est foireux et accessoirement a coté du résultat final.
Donc oui sur le papier, ils ont plein de truc en cours mais pas équilibré pour un rond.
Avec un peu de comm dans l'escouade, je trouve que ce lance patate remplace bien le lance-grenade en couvrant une zone plus étendue, sans parler de l''aérien avec aoe.
Mal calibrer ce lance roquette
Le 28 avril 2024 à 03:46:45 :
Mal calibrer ce lance roquette
Peut-être parce que c'est un lance-roquette anti-aérien et pas anti-infanterie.
Mouais en même temps, en anti-aerien il est pas fou contre les automatons.
Le 28 avril 2024 à 10:31:11 :
Mouais en même temps, en anti-aerien il est pas fou contre les automatons.
Ceci, l'arme est bien plus utile contre les Terminides.
Les mines je pense serait+ utile contre les automatrons.
Le 28 avril 2024 à 08:51:11 :
Le 28 avril 2024 à 03:46:45 :
Mal calibrer ce lance roquettePeut-être parce que c'est un lance-roquette anti-aérien et pas anti-infanterie.
Issou
Du coup tu t'en sert une fois par partie c'est ça ?
Car il y quasiment aucune espèce aérienne
Même contre les dropship et gunship il est eclater :
https://youtu.be/xj6ZxiBEt2Y?t=4m16s
Le 28 avril 2024 à 11:00:40 :
Le 28 avril 2024 à 08:51:11 :
Le 28 avril 2024 à 03:46:45 :
Mal calibrer ce lance roquettePeut-être parce que c'est un lance-roquette anti-aérien et pas anti-infanterie.
Issou
Du coup tu t'en sert une fois par partie c'est ça ?
Car il y quasiment aucune espèce aérienne
Même contre les dropship et gunship il est eclater :
https://youtu.be/xj6ZxiBEt2Y?t=4m16s
Oui, il est seulement utile contre les hurleurs, donc très situationnel.
À la différence des mines qui sont utiles contre les Automatons.
Peut être malin de prendre merak pour approcher cyberstan ?
Il est vraiment mauvais ce lance roquette, le quasar a encore de beaux jours devant lui tant il est devant tout le reste des lanceurs.
Si il exploser à l'impact pour se défragmenter pourquoi pas
Mais la c'est juste injouable
Le 28 avril 2024 à 13:21:18 :
Si il exploser à l'impact pour se défragmenter pourquoi pasMais la c'est juste injouable
Il explose avant ?
Chez moi il explose bien à l'impact mais même avec ça il a peu d'efficacité sur le blindage sur mes testes et c'est ce que je recherche sur un lanceur.
Un stratagème qui bute plus d'alliés que d'ennemis, il fallait le sortir c'était urgent
Le 28 avril 2024 à 13:36:22 :
Un stratagème qui bute plus d'alliés que d'ennemis, il fallait le sortir c'était urgent
https://youtu.be/xj6ZxiBEt2Y?t=10m33s
Issou
Le 28 avril 2024 à 13:34:02 :
Le 28 avril 2024 à 13:21:18 :
Si il exploser à l'impact pour se défragmenter pourquoi pasMais la c'est juste injouable
Il explose avant ?
Chez moi il explose bien à l'impact mais même avec ça il a peu d'efficacité sur le blindage sur mes testes et c'est ce que je recherche sur un lanceur.
J'ai vraiment l'impression que la roquette explose quand elle veut